Pokémex's Notes

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Pokémex convoca a su primer concurso de cosplay que se llevará a cabo en la Plaza Central del Parque Naucalli.

Bases del evento

La categoría del concurso será Mixto (Hombres y Mujeres).
•La temática del concurso es libre. El cosplay puede ser de vídeojuegos, anime, manga, comics e incluso de series de televisión.
• El concurso está abierto a personas de 10 años en adelante.
• Se debe presentar en el registro una imagen a color y tamaño carta del personaje interpretado, incluyendo además el nombre del participante y a que vídeojuego, anime, manga, comic o serie pertenece; así como los materiales utilizados y costo estimado del trabajo.

Inscripciones

El registro será el sábado 12 de Diciembre a las 15:00 hrs en la Plaza Central del Parque Naucalli.
• El participante deberá identificarse con una credencial y llenar una hoja de registro. En caso de ser menor de edad, debe estar presente su padre o tutor que autorice su participación.
• En caso de que el participante requiera ambientación de fondo deberá entregar un CD al momento de la inscripción con un track único en formato MP3. El CD debe estar CLARAMENTE rotulado con el nombre del concursante y el nombre del personaje.

Avisos
• No se pueden usar sustancias, materiales o accesorios eléctricos que puedan ser peligrosos para su manejo.
• Están prohibidos los accesorios punzo cortantes de metal. Las armas hechas de otro material deberán ser revisadas por el staff.

No está permitido derramar o esparcir ninguna sustancia ni objetos (aunque no sean punzocortantes) a otros participantes, al jurado o, al público asistente.
• Cualquier persona que desacate este reglamento SERÁ DESCALIFICADA.

Puntos a calificar

El jurado compuesto por personas expertas en cosplay calificara lo siguiente:
• Calidad del performance.
• Dificultad del disfraz.
• Reacción del público.
• Parecido con el personaje.

Mecánica

El concurso iniciara a las 16:00 hrs del sábado 12 de Diciembre. Los concursantes pasaran uno a uno al escenario donde realizaran un “performance” (actuación) de 2 minutos máximo.

El cosplayer con mayor puntuación será el ganador del concurso.

En caso de haber un empate, mediante los aplausos del público se decidirá al ganador.

Premios:

1er Lugar: 1000 pesos en mercancía de la tienda CandyCosplay, playeras edición especial Pokémex.

2do Lugar: 500 pesos en mercancía de la tienda CandyCosplay, playeras edición especial Pokémex.

¡Esperamos contar con su asistencia!

Reglas generales :

  1. Estáestrictamente prohibido suplantar o ser suplantar por otra persona.
  2. Todos los controles serán suministrados por el staff del torneo, no se permitirá la entrada de ninguna clase de accesorios y controles del Nintendo Wii al evento.
  3. Queda prohibida cualquier tipo de agresión verbal o física contra cualquier asistente al evento.
  4. Al terminar cada ronda, ambos jugadores estarán obligados a reportar el resultado y regresar los controles que se les entregaron.

Dinámica :

Se jugarán de 4 a 5 rondas de calificación (dependiendo de los concursantes inscritos) en las cuales se asignarán 3 puntos al ganador y 0 al perdedor, en caso de empate cada jugador obtendrá 1 punto.

El torneo estará limitado a un máximo de 80 jugadores, de los cuales, al terminar las rondas de calificación se seleccionará por puntos a los 8 mejores para enfrentarse en eliminatorias directas.

Los jugadores serán sorteados para enfrentarse 1 vs 1 en modalidad “Coin Battle”, el ganador de la ronda será aquél que el juego declare vencedor en el ranking final.

Las eliminatorias directas se jugarán en “Free for all”, solo que en este caso, solo avanzará a la siguiente ronda el vencedor por puntaje al terminar el nivel o en el momento que ambos concursantes pierdan.

El escenario de cada ronda seráelegido de manera aleatoria por el staff bajo el siguiente criterio:

Rondas de Calificación Coin – 1 Coin – 2 Coin – 3 Coin – 4 Coin – 5

Cualquier escenario de los mundos 4, 5 y 6


Rondas Eliminatorias Cualquier escenario de Castillo / Barco

Cualquier escenario del mundo 8


En caso de existir empate, los jugadores en cuestión deberán jugar un nivel adicional en modo “Free for all” elegido por los jueces del torneo para declarar un vencedor.

¡Les deseamos buena suerte a todos los participantes!

Reglas generales :

  1. Estáestrictamente prohibido suplantar o ser suplantar por otra persona.
  2. Todos los controles serán suministrados por el staff del torneo, no se permitirá la entrada de ninguna clase de accesorios y controles del Nintendo Wii al evento.
  3. Queda prohibida cualquier tipo de agresión verbal o física contra cualquier asistente al evento.
  4. Al terminar cada ronda, ambos jugadores estarán obligados a reportar el resultado y regresar los controles que se les entregaron.
  5. No se puede activar ningún cheat durante el evento.

Dinámica :

Se jugarán 4 rondas de calificación en las cuales se asignarán 3 puntos al ganador y 0 al perdedor, en caso de empate cada jugador obtendrá 1 punto.

El torneo estará limitado a un máximo de 80 jugadores, de los cuales, al terminar las rondas de calificación se seleccionará por puntos a los 16 mejores para enfrentarse en eliminatorias directas.

Los jugadores serán sorteados para enfrentarse 1 vs 1 en modalidad “Pro Face-off”, bajo la dificultad “Expert” de guitarra; el ganador de la ronda será aquél que el juego declare vencedor por puntaje en 2 de 3 canciones impuestas por el staff.

Las eliminatorias directas se jugarán en el mismo modo, solo que en este caso, solo avanzará a la siguiente ronda el vencedor de 2 de las 3 canciones que tocarán los concursantes.

Canciones elegibles por ronda:

Rondas de Calificación Ronda 1 Ronda 2 Ronda 3 Ronda 4 Beautiful disaster

About a girl

Today

What I’ve done

No sleep ‘til Brooklyn

Obastacle 1

Freak on a leash

Eye of the tiger

Schism

Hotel California

Spiderwebs

The Middle

Everlong

Ramblin’ Man

Stranglehold

American Woman

Dammit

Parabola

L’via l’viaquez

Santeria

On the road again

Lazy eye

Beat it

The kill


Rondas Eliminatorias Octavos Cuartos Semifinales Gran Final Are you gonna go my way?

Sweet Home Alabama

Assassin

Escuela de calor

Souldoubt

Hail of the freaks

Hollywood nights

Antisocial

Our truth

Crazy train

Mr. Crowley

La bamba

Overkill

Trapped under ice

BYOB

Hot for teacher

Scream aim fire

Never too late

Weapon of Choice

Pull me under

Satch Boogie


En caso de existir empate, los jugadores en cuestión deberán tocar una canción adicional elegida por los jueces del torneo para declarar un vencedor.

¡Buena suerte a todos los participantes!

Los participantes deberán pagar su inscripción en la caja de torneo que está ubicada dentro de la Plaza Central del Parque Naucalli , después pasará al área de captura para darse de alta en el torneo correspondiente donde deberá confirmar la situación de su GamerLeague ID .

Este torneo constara de dos etapas.

PRIMERA ETAPA: Clasificación

Los participantes correrán un total de tres carreras, cada una de ellas en distinta pista y con distintos competidores. Al término de cada carrera los participantes obtendrán puntos según el lugar que puedan obtener.

Primer lugar: 3 puntos

Segundo lugar: 2 puntos

Tercer lugar: 1 punto

Último lugar: 0 puntos

Primera carrera: Pista de Copa Estrella, con Ítems Básicos

Segunda carrera: Pista de Copa Relámpago, con Ítems Básicos

Tercera carrera: Pista de Copa Flor, sin ítems.

SEGUNDA ETAPA : (4 Vs 4)

Los 16 competidores que en la etapa anterior obtuvieron mayor puntaje pasarán a esta etapa donde se llevarán a cabo las finales comenzando en la última ronda de clasificación.

Rondas de eliminatoria:

Octavos de final: (1 Vs 1)

Los 16 corredores calificados a esta ronda se enfrentaran en una pista de la Copa Relámpago, 4 contra 4 sin ítems, el primero y segundo lugar pasan a la siguiente ronda.

Cuartos de final: (1 Vs 1)

Los 8 mejores del torneo se enfrentaran en una pista de la Copa Hoja, sin ítems, 1 contra 1. El ganador pasará a las semifinales.

Semifinal

La carrera será 1 contra 1, en una pista de la Copa Especial y sin ítems. El ganador califica a la final.

Final

Los finalistas se enfrentarán en las cuatro pistas de la Copa Especial. En caso de empate el juez asignará la pista para el desempate.

Los finalistas podrán decidir si utilizan o no ítems básicos. El ganador seráel Campeón del Torneo de Mario Kart Wii del Torneo Pokémex 2009 (Décimo Aniversario).

Reglas del evento:

Todas las carreras se realizaran en 150cc.

En las etapas del evento donde se permita el uso de los ítems seráúnicamente con la opción de ítems básicos.

El participante es libre de elegir tanto el vehículo como la transmisión (automática o manual).

Si el participante no aparece al momento de su turno sin excusa ni pretexto pierde por default la carrera.

Los siguientes casos ameritan expulsión total del torneo:

Si algún participante da su número a otra persona para que ocupe su lugar.

Si algún participante reporta indisciplina en el evento o insulta a los participantes.

Los jueces pueden determinar la sanciones según sea la falta o según los pida el publico afectado siempre y cuando sea de manera justa.

Los participantes podrán entrar al torneo con cualquier tipo de control de su preferencia si este es de Game Cube, ya que el staff les proporcionará controles Wiimote para competir.

¡Les deseamos suerte a todos los participantes!

Los participantes deberán pagar su inscripción en la caja de torneo que está ubicada al interior de la Plaza Central del Parque Naucalli , después pasara al área de captura para darse de alta en el torneo correspondiente donde deberá corroborar que su GamerLeague ID sea el correcto ya que es su identidad durante el evento.

Este torneo constará de tres etapas.

PRIMERA ETAPA:

Los participantes pelearan 3 rondas distintas en escenario y contrincante, sin ítem a tres stocks, 2 por pantalla. Obteniendo puntos de acuerdo al lugar obtenido.


Primer lugar: 3 puntos Segundo lugar: 2 puntos

Tercer lugar: 1 punto

Último lugar: 0 puntos

Se jugarán tres rondas para obtener la clasificación. De acuerdo a los puntos obtenidos, los mejores 32 pasan a la segunda etapa. (Los 32 mejores califican sin importar el número de participantes inscritos).

Escenarios

Primer pelea: Halberd
Segunda pelea: Bridge of Eldin
Tercer pelea: Skyworld
En la tercera batalla se permitirá el uso de la Smash Ball y el Dragoon. (low)

SEGUNDA ETAPA :

Pelearan con 2 Stock en Final Destination. Tres batallas donde el ganador obtendrá 1 punto y el perdedor 0. Los mejores 16 avanzan a los Octavos de Final.

Se permite el uso de la Smash Ball. (low), y el Dragoon (low).

TERCERA ETAPA

Octavos de Final.

Los 16 participantes clasificados se enfrentaran en eliminación directa uno contra uno.

Batallas con tres stocks en Final Destination. Avanza el ganador. Sin items.

Cuartos de Final.

Los 8 mejores se enfrentan en Final Destination. Sin ítems. Avanza el ganador

Semifinal.

Los mejores 4 participantes se enfrentan con 4 stocks en Final Destination, sin ítems.

FINAL

Los finalistas pelearán con 4 stock en Final Destination. El ganador será el Campeón de Súper Smash Bros. Brawl del Torneo Pokemex 2009 (Décimo Aniversario).

SANCIONES:

Todas las batallas serán en los escenarios aquípublicados. Si el participante no aparece al momento de su turno sin excusa ni pretexto pierde por default la batalla.

Los siguientes casos ameritan expulsión total del torne:

Si algún participante da su número a otra persona para que estéocupe su lugar.

Si algún participante reporta indisciplina al evento o a los participantes.

Si los jueces descubren a los participantes haciendo equipo.

Los jueces tienen la facultad se sancionar cualquier anomalía durante el torneo según su criterio o la petición justa de el o los afectados.

¡Les deseamos suerte a todos los participantes y nos vemos en el torneo!

¡No te preocupes! seguimos el día 12 de Diciembre en el Parque Naucalli, sin embargo en lugar de utilizar el “Centro de Exposiciones, Ferias y Eventos” también conocido como “CEFE” estaremos en “Plaza Central”, el cual se encuentra a unos metros del CEFE.

Llegar es muy sencillo, basta caminar detrás del invernadero que está junto al CEFE y luego seguir rodeando la pista de ciclismo y hasta ver unas carpas blancas, ¡ahí es Plaza Central!

¿No conoces y suena más complicado? No te apures! El día del evento habrá gente de nuestro staff recibiendo gente en el CEFE y llevándola hasta el nuevo foro, además habrá señalización en los árboles desde el CEFE hasta Plaza Central.

¿Por qué el cambio de lugar? la realidad es que la administración de nuestro amado municipio de Naucalpan tuvo bastantes broncas por el cambio de partido en el poder, lo cual al final desgraciadamente cayó sobre nosotros ya que los foros del Naucalli son ocupados para varios evento del gobierno. La buena nueva es que en este nuevo foro tenemos mucho más espacio y la posibilidad de ofrecer más cosas del lugar como locales de comida para su comodidad y algunas otras sorpresas.

Ahora bien, si puedes ayudarnos twitteando, comentando con tus amigos y esparciendo la voz te lo agradeceremos infinitamente ya como es obvio, este cambio no fue planeado y estamos al tanto de que falta muy poco para el torneo.

Agradecemos tu comprensión y esperamos con tu asistencia.

PD. Pondremos un pequeño croquis de cómo llegar del CEFE al nuevo foro entre hoy y mañana. ¡Estate pendiente!

Compañía: Nintendo / Género: Plataformas / 1- 4 Jugadores / Clasificación: E

¿Qué se puede decir de los juegos clásicos de Mario que no se haya dicho ya? La formula de brincar, correr, esquivar y aplastar enemigos del regordete plomero italiano es tan conocida en el mundo, que prácticamente no hay persona que no la conozca o que por lo menos, haya visto a alguno de los tantos juegos que se inspiraron en el trabajo de Shigeru Miyamoto. La pregunta es, ¿por qué sigue siendo tan exitosa después de tantos años? Sin duda han cambiado elementos que aunque pequeños, han renovado el juego pero quizá ninguno ha sido tan significativo como el que presenta New Super Mario Bros. Wii.

La historia de este juego empieza con la celebración del cumpleaños de la princesa Peach, todo el mundo quiere festejarle y hasta cantarle las mañanitas, incluidos los Koopalings quienes se clavan en la fiesta para luego secuestrar (como les enseño su padre) a la manda más del Reino Champiñón. Después de tantas veces de suceder lo mismo, uno generalmente se preguntaría si no sería mejor contratar un seguro contra secuestros (aunque seguramente no se lo darían a Peach por ser cliente frecuente de Bowser y otros villanos), pero para el incansable Mario y su hermano Luigi es más fácil enfrentarse a medio mundo para traerla de vuelta y por primera vez, un par Toads se unen a su misión.

Cuando uno juega New Super Mario Bros. Wii lo invade la nostalgia, ya que el titulo está basado completamente en la vieja escuela de los juegos de plataforma iniciada por Miyamoto. Debes controlar a Mario a través de 8 diferentes mundos, cada uno compuesto por diferentes rutas y con sus respectivos desafíos. A la mitad y al final de cada mundo tendrás que enfrentarte con alguno de los retoños de Bowser, los Koopalings, quienes harán circo, maroma y hasta magia para detenerte. Todo lo que puedes esperar de un juego de Mario está aquí, los saltos, los hongos, los pasajes secretos, personajes viejos y queridos, mundos ocultos y trajes nuevos con poderes que facilitan la vida.

A pesar de eso, el titulo logra sentirse totalmente diferente gracias a dos características. La primera es su sistema de controles, el cual aprovecha las capacidades del Wiimote y pareciera estar pensando para aquellos jugadores que no dejaban de mover el control cuando probaron los primeros juegos de la serie. Por ejemplo, hay plataformas que solo se mueven inclinando el control hacia donde quieres avanzar, o para el lado donde quieres inclinarla para alcanzar un lugar. También puedes agarrar objetos con un simple meneo del control y con el traje adecuado, puedes alzar el vuelo agitando el mando rápidamente. Parece complicado pero de hecho es tan natural que ni te das cuenta cuando lo haces.

La segunda y (a mi parecer) la más importante y divertida es la posibilidad de que jueguen cuatro personas a la vez. Si eres de las personas que probaron los primeros juegos de Mario, seguramente en algún momento invitaste a jugar a un amigo o familiar, turnándose las vidas o los mundos para acabar el juego. Esto finalmente se acabo y debo decir que se tardaron mucho en aplicar la idea, pero ha valida la pena esperar.

Acabar el juego solo es algo entretenido y hasta un poco sencillo, pero todo eso se multiplica a la cuarta potencia con cuatro jugadores corriendo en un escenario del Reino Champiñón. Puedes usar a tu cuate honguito para saltar sobre él y alcanzar lugares más altos, pero cuando caigas él puede agarrarte y aventarte directamente contra el jefe de nivel, recordándole a su querida progenitora de paso. Es toda una pachanga que se agudiza en el modo de competencia, donde hay bastantes trampas con las que puedes tomar ventaja del asunto o con las cuales echarán tus sueños de victoria al fondo de un precipicio.

New Super Mario Bros. Wii tiene varios elementos de lo que para muchos es el mejor juego de Mario (me refiero a Super Mario Bros. 3), e incluye características de la versión de Nintendo DS que salió el año pasado, por lo que hará revivir recuerdos a muchos jugadores. Sin embargo este juego destaca por su propia propuesta, llegando a ser accesible hasta para quien nunca ha probado un juego de Mario. Pero también es retador y sumamente divertido para los jugadores más experimentados especialmente si se juega en compañía. Sin duda se consolidará como el mejor juego de Mario de plata formas hasta ahora, al menos hasta que salga la secuela con opción para 8 jugadores en línea.

Lo bueno: La posibilidad de jugar 4 personas, el regreso de los Koopalings.

Lo malo: No es compatible con la conexión Wi-Fi de Nintendo.

Calificación: 5 Staryu (9.0)

- Irving Rivera

Compañía: Nintendo / Género: Acción / 1 – 4 Jugadores / Clasificación: E10+


Estoy seguro que muchos fanáticos de los monstruos de bolsillo han intentado imaginar al menos una vez como serían las batallas de estas criaturas en tiempo real. Eso no quiere decir que no gusten las peleas por turnos, pero fuentes de inspiración como el anime u otros juegos como Smash Bros. echan a volar la imaginación de los seguidores de la franquicia. Pokémon Rumble es el primer experimento de un juego enfocado a la acción y aunque es sencillo, está bien logrado.

La trama es más que simple, ya que empieza con un pequeño juguete de cuerda en forma de Ratatta y alguien explicándote que a pesar de ser un simple muñeco, sigue siendo un pokémon con gusto por las batallas. Como ese roedor, hay miles de juguetes que viven en estado salvaje en muchos escenarios esperando luchar en la arena de la Battle Royale, un lugar donde sólo los poké juguetes más fuertes se enfrentan entre sí para demostrar quién es el mejor.

La arena Battle Royale es tan selectiva como cualquier cadenero de antro, ya que solo permite entrar a los pokémon que tengan el nivel de fuerza que exija. Y al ser juguetes estas criaturas no crecen o evolucionan, por lo que es importante que recorras los escenarios hasta que encuentres al poké que te sirva. El monstruo de tu preferencia puede pasear libremente por los escenarios y cuando te encuentras cara a cara con otro muñeco, este te atacará de inmediato. Al ser totalmente de acción el juego puedes poner pies en polvorosa de la batalla o rodear a tu adversario para tomarlo desprevenido, incluso hasta tendrás oportunidad para esquivar sus ataques. Pero ten cuidado, ya que los enemigos pueden hacer lo mismo y hasta te echan montón para derrotarte. Es igual cuando enfrentas a los jefes de final de nivel, los cuales son enormes y sus ataques son más devastadores que los comunes.

A pesar de las batallas en tiempo real, el juego sigue conservando elementos que caracterizan a Pokémon. Por ejemplo, las criaturas siguen teniendo cualidades que los diferencian entre sí como la barra de vida, el poder, la defensa y los tipos de ataques. Si estás manejando a un Pikachu y una parvada de Pidgey te atacan, los ataques eléctricos del ratón les harán más daño que sí solo los atacaras con cabezazos. Y si te enfrentas contra un pokémon de tierra como Diglet, sus ataques del mismo tipo harán trizas a la ratita kuki.

El juego en si es algo corto, ya que a pesar de que hay diferentes arenas Battle Royale con distintos ragos de dificultad por las cuales debes pasar hasta vencer al campeón, puedes terminarlo sin muchos problemas. Lo interesante es cuando juegas en compañía de tus amigos ya sea en modo cooperativo o en contra. Cuatro personas pueden unir fuerzas para acabar alguno de los escenarios del juego, donde a la vez estarán en constante competencia ya que el que venza más enemigos y junte mayor cantidad de monedas será el que en mejor lugar quede cuando se cuenten los puntos. También pueden darse sus zapes en la arena Battle Royale y al poder usar cualquier artimaña para ganar imaginen la locura que se vuelve el campo de batalla y los recordatorios de mamá que hay cada momento.

Pokémon Rumble no es perfecto, el que falten varios monstruos de bolsillo será algo triste para los fans y hubiera estado genial que se pudiera jugar en línea con tus amigos. Aún así, no deja de ser divertido cuando lo juegas en compañía de alguien más, por lo que bien vale la pena probarlo. Esperemos que la secuela incluya más cosas.

Lo bueno: Es un juego de Pokémon completamente de acción

Lo malo: Faltaron varios pokémon y la opción de jugar en línea

Calificación: 3 Staryu (7.0)

- Irving Rivera

Compañía: Nintendo / Género: RPG / 1 Jugador / Clasificación: E / Wi-Fi: Descargas

Pokémon es de esas franquicias que gustan de explorar todas las formas posibles en las que los famosos monstruos de bolsillo pueden ser adaptados a diferentes tipos de juegos. Uno de esos caminos es la saga de Mystery Dungeon, donde en lugar de atrapar a esas criaturas uno se transforma en uno de ellos para vivir las peripecias que eso implica. Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky es la tercera versión de las entregas exclusivas para el Nintendo DS sobre los “Calabozos Misteriosos”, y como se podría esperar incluye muchos de los elementos que estuvieron presentes en Explorers of Time y Explorers of Darkness.

Para empezar, la historia principal es la misma, ya que tomamos el papel de un humano quien por extrañas circunstancias es convertido en un pokémon y pierde la memoria de todo su pasado salvo su nombre. Ya luciendo nuestro flamante cuerpo pokémonesco, tendremos que formar un equipo de exploración para volvernos aprendices del legendario Wigglytuff, un explorador muy famoso. Hasta aquí la historia suena común, pero lo interesante es cuando los protagonistas se ven envueltos en un problema que amenaza la paz del mundo, el cual es el que se encarga de dar varias vueltas de tuerca a la trama.

El modo de juego gira mucho en torno al equipo de exploración, ya que al estar en crisis el mundo pokemon (por suerte para ellos, no económica) hay muchos problemas en todas partes en los cuales los exploradores puede echar una mano. Las misiones se llevan a cabo en los Mystery Dungeon, calabozos “mágicos” que cambian su forma interior cada vez que los visitas. Puedes escoger los trabajos que tu equipo quiera o pueda hacer según su rango de dificultad, desde rescatar a otros exploradores que se perdieron en algún calabozo, escoltar a clientes a un piso de la mazmorra en particular, hasta recolectar o entregar un objeto.

Aunque si prefieres algo más de acción, puedes ponerte a cazar pokémon prófugos de la justicia para dejarles caer todo el peso de la ley. En esta parte hay diferencias significativas en cuanto a las dos primeras versiones y personalmente me agradan, ya que el prófugo en cuestión no siempre te enfrentará sin más cuando te lo encuentres, en ocasiones correrá por todo el lugar y debes corretearlo hasta acorralarlo y vencerlo. Otras veces, la misión solo especifica un ítem que debes recuperar y el piso donde está más no el ladrón que se lo llevo, por lo que debes buscar en el calabozo y vencer a todo el que se te ponga en frente hasta dar con él. Y quizá lo más difícil, es cuando el sucio canalla te prepara una emboscada con varios pokémon, y si te agarra como al Tigre de Santa Julia (ósea, no preparado) te costará varias vueltas al calabozo.

Hay otros detallitos nuevos como el Café Spinda, un lugar donde puedes reciclar objetos repetidos que no usas (que por lo general, serán muchos) para cambiarlos por premios y hacer menjurgues a base de frutas y otras cosas que te encuentres para aumentar las cualidades de tus compañeros de equipo. Además conforme avances en la historia, iras desbloqueando misiones especiales que cuentan el pasado o el futuro de algunos personajes de la trama, cosa que te encantará si te gustó la trama original ya que responde preguntas sin resolver y además sirven como excusa para introducir a algunos pokémon que no estaban disponibles antes como las formas alternas de Giratina y Shaymin.

Fuera de todo eso, el juego se mantiene prácticamente igual a las dos primeras versiones. Aún la opción de contactar vía Wi-Fi con un amigo para rescatarlo (o que te rescate) e intercambiar integrantes de equipo no sufrió mejoras. Esto no quiere decir que sea un mal juego, para nada. Es sencillo y entretenido; y si no jugaste las pasadas entregas, Explorers of Sky es perfecto para ti. De lo contrario, tendrías que ser muy fan para que este título te divierta.

Lo bueno: Expande la buena historia de las dos primeras versiones

Lo malo: Las nuevas mejores podrían no ser suficientes para justificar su compra

Calificación: 3 Staryu (7.5)

- Irving Rivera

El programa de radio más “frendli” de la Intentet, Floppy Radio (transmisión que se dedica a los vídeojuegos, cine y animación) tendrá en su emisión de hoy a unos invitados muy “pokémonescos”. Tres integrantes de la famosa Elite 4 de Pokémex: Alan MB (Director General de É Network), Coton (Director de Promociones) y Zak (Director de Operaciones) visitarán la cabina de Floppy Radio para hablar de Pokémon, los 10 años de Pokémex y por supuesto, del Torneo Pokémex 2009.

El programa será hoy miércoles a las 8 de la noche (hora de México, D.F.), así que sintoniza Floppy Radio en línea a través de la página de Radio Anáhuac, ya que podrás contactar a la cabina para hacerles preguntas a Alan, Zak y Coton. Pero si no puedes escuchar el programa en vivo no te preocupes, ya que al día siguiente podrás descargar el podcast en la página de Floppy Radio.

¡Esperamos que nos acompañen en la transmisión No. 94 de Floppy Radio! (Una breve sinopsis del programa, despúes del salto)

Floppy Radio Vol.94! – De Pokemones, Mario-desmanes y Campuseros!


Para todos aquellos que creían que los Pokemones serían una moda pasajera cuales Tamagochis piratas, les tenemos una noticia. Estaban equivocados. Cumpliendo su décimo aniversario, esta semana tendremos como invitados especiales a los fundadores del famoso club Pokemex, listos para contestar toda clase de preguntas sobre el fenómeno creado por Nintendo y liderado por una pequeña rata amarilla conocida como Pikachu. Además de promocionar el próximo torneo! – Esto sin dejar atrás el evento de lanzamiento del nuevo Mario Bros para Wii y un poco de Campus Party, además de retomar la entrevista telefónica a Sergio Nakasune, organizador del festival de los 400 años de relaciones entre México y Japón. Prepárense para el Floppy más cargado del año!

Floppy = Miércoles: 8 a 10pm

Podcast = Toda la semana

Floppy Radio TV = Toda la semana

Floppy Twitter = Todo el tiempo

TECNOLOGÍA – ANIMACIÓN – VIDEOJUEGOS – CINE y más…

– Floppy-datos –

¬ Programa de Radio Anáhuac Ganador del Ángel al “Mejor Programa de Radio en Vivo” en 2008: FLOPPY

¬ Página #1 (con noticias): http://floppyradio.wordpress.com

¬ Página # 2 (sólo el podcast): http://floppyradio.podomatic.com

¬ Página # 3 Floppy Radio TV: http://www.livestream.com/floppyradio

¬ Página # 4 Floppy Twitter: http://www.twitter.com/floppyradio

¬ Nuestro msn en cabina y correo oficial: floppyradio@gmail.com

¬ Nuestro otro msn en cabina: anahuacradio@hotmail.com

¬ El teléfono en cabina: 56270210 ext. 7720

¬ Invitados al programa hasta la fecha: 65

¬ Año en que fue fundado el club Pokemex: 1999

¬ Número de usuarios registrados en la página de Pokemex: 15,000+

¬ Número de tiendas de campaña “usadas” por Campuseros: 1,300+

¬ Visitas en la página oficial: 6936! (Pasa la voz!)

¬ Horas de vuelo en Floppy hasta el momento: 188 + / -

¬ Único Pokemon legendario que nadie ha conseguido aún: Chuck Norris

-F



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