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5.0
23 Reviews
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Fulvio Fabiani
· October 2, 2017
The audio board is fantastic for some homebrew for old 80 pinball conversion ;)
Jose Maria Requena Orejana
· January 11, 2018
Profesional he inovador
Todos sus productos estan a nivel europeo . Fabricacion Española
Rodrígue Serra
· September 28, 2017
Buenos días a todos ,
Es genial que haya gente extraordinaria que intenta desarrollar sistemas para revivir nuestras viejas máquinas de pinball.
usted llegará allí....
lo necesitamos
Gracias
(traducion translate google)
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Alvaro Valero Martinez
· February 24, 2017
Es estupendo que exista gente así, gracias a Luis seguiremos viviendo pimballs antiguos en marcha
Angel Hernandez Salvador
· February 25, 2016
Pagina a visitar llevada por gente experta y profesional.Con una relación calidad precio insuperable
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DMDMK66, TEST CAPCOM v1.83
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DMDMK66 128x32. Actualización v1.81
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DMDMK66 MAGIC Edition 100% Plug and Play
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PinballSP shared their collection: Todos los productos.

DMDMK66 128x32, 128x16 y 192x64, son Pantallas DMD Multicolor diseñadas y fabricadas por Pinballsp, para el mundo del pinball.

Pedidos por email pinballsp@gmail.com, Skype Pinballsp, Whatsapp +34693344445 o Mensajería privada de Facebook.

Pago por Transferencia Bancaria o Paypal pinballsp@gmail.com. Todos los envíos se hacen por Agencia con número de seguimiento. Envíos a todo el mundo.

  • DMDMK66 128x32 Multicolor, 100% Plug and Play (no necesita Licencias)
    €188.00
  • DMDMK66 192x64 Multicolor SEGA, 100% Plug & Play (no requiere Licencias)
    €265.00
  • Multicolor DMDST32 128x32 DUALW 12V DC version
    €188.00

Nuevo diseño de placa para el DMDMK66 128x32 Magic Edition, listo para enviar a fábrica, con algunas mejoras importantes.

La principal, añado soporte "100% Plug and Play" para las Stern SAM con DMD a Led de fábrica. Un usuario me advirtió que estas Stern usan un conector de alimentación de 4 pines en el DMD en lugar de los 8 pines del DMD de plasma. Lo he agregado al nuevo diseño, ahora el DMDMK66 también es 100% Plug and Play para las Stern SAM con DMD Led de fábrica, sin n...ecesidad de usar ningún cable especial, se conecta y a funcionar de inmediato.

He eliminado algunos componentes que ya no son útiles, como el conector de 12v DC, porque después de probar en muchos modelos de pinball el Plug and Play, este funciona perfectamente. Se eliminan otros componentes menores que no son realmente necesarios, para hacer un diseño más limpio.

Hoy recibí un conjunto de placas Gottlieb para mis pruebas. Esto me permitirá poder añadir Gottlieb al firmware del DMDMK66, también continúo trabajando con el emulador Spike. Espero pronto lanzar una nueva versión de firmware soportando estos dos fabricantes.

Ya solo quedará añadir pinball virtual, y empezar con las primeras Beta de coloreado avanzado

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Nueva bajada de precios para el DMDMK66 de 192x64 SEGA compatible.

Mis contactos con nuevos proveedores y la compra en cantidad me permite obtener mejores precios de los paneles Led y otros componentes electrónicos.

Ahora solo por 265 Euros + gastos de envío. Extras opcionales, tarjeta SD preconfigurada +9 Euros, Filtro Ambar o Gris +21 Euros.

...

En muy poco tiempo he conseguido bajar el precio de 355 euros a los actuales 265 Euros, ya no hay excusas para no poner un DMD a color en una pinball con display de pantalla grande (Baywatch, Maverick, Frankenstein, Batman).

Creo que lejos van a quedar los tiempos en que estas máquinas, lamentablemente, quedaban arrinconadas y no se reparaban por el elevado coste del reemplazo de un DMD de plasma de 192x64.

Si me es posible, aún bajaré más el precio, pero no puedo prometerlo.

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He decidido bajar el precio de los DMDMK66 de 192x64, debido a que he conseguido nuevo proveedor de paneles Led con una importante rebaja del precio.

Esto me permite ofrecer un producto de calidad, a un mejor precio, de los 355 Euros, ahora solo a 295 Euros. Extras opcionales, tarjeta micro SD preconfigurada +9€, Filtro Ambar +21€.

Gastos de envío por agencia con número de seguimiento; 8€ a España y Portugal. 26€ a países europeos de la UE. Para otros destinos consultar.

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Prestaciones:

1.- 100% compatible con pantallas SEGA de 192x64
2.- Totalmente Plug and Play, sin cables especiales
3.- No necesita fuente de alimentación externa
4.- No necesita pagar licencias
5.- No necesita esperar para activar el firmware
6.- Diseño profesional, todo en una gran placa
7.- Sistema Multicolor con Auto Palette (4 paletas con cambio automático cada 25 segundos)
8.- Actualizaciones gratuitas por descarga desde Github
9.- Totalmente compatible con el futuro sistema de coloreado avanzado, Magic Color Editor Tool y Color Processor.

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Nuevo firmware para DMDMK66 128x32, v1.83, ya disponible desde el Github. https://github.com/pinballsp/…/tree/master/128x32%20firmware

Nuevas características

1.- Añadido CAPCOM. Probado, funciona al 100%. Detección automática: el usuario no necesita configurar el fabricante del pinball, el firmware lo detecta automáticamente. Sincronización automática, evita la pérdida de sincronismo horizontal (desplazamientos laterales de la imagen).

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Lo siguiente será añadir Spike, Virtual Pinball y el Coloreado Avanzado. Y Tan pronto como consiga una CPU de Gottlieb, la añadiré también, ya tengo algunos contactos para obtener la CPU, controladora de video y las placas de sonido para las pruebas.

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Nueva versión de firmware disponible, la v1.82, para los DMDMK66 Multicolor de 128x32.

Añade una rutina de Auto Sincronismo, para evitar algunos problemas de pérdida de sincronismo horizonal (desplazamiento lateral de la imagen), que ocurría con Bally/Williams.

Ahora todo funciona perfectamente. El firmware se puede descargar del Github.

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La nueva versión de firmware v1.84 ya está disponible para el DMDMK66 192x64, se puede descargar desde el Github.

https://github.com/pinballsp/…/tree/master/192x64%20firmware

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Nuevas características:
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1.- Corrige un error (Primera/última linea, ya funciona perfectamente)

2.- Añade la opción Multi Palette (hasta 4 paletas de colores con cambio automático cada 25 segundos)

3.- Añade 10 colores más (un total de 29 colores RGB preconfigurados)

4.- Añade configuración de colores personalizados con su valor RGB HEX

5.- Añade configuración de Panles Led RGB, BGR o RBG, para poder instalar varios modelos de paneles led sin cambios de firmware o placa.

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Disponible una nueva versión de firmware para los DMDMK66 de 128x32.

La v1.81, puede descargarse desde el Github
https://github.com/…/blob/master/128x32%20firmware/README.md

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Nuevas características:

1.- Añade opción Multi Paleta (hasta 4 paletas de colores con cambio automático cada 25 segundos)
2.- Añade 10 colores más (un total de 29 colores RGB preconfigurados)
3.- Añade configuraciones RGB, permite colores personalizados con su valor RGB HEX
4.- Corrige errores menores en WPC

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"Color Processor" está lista para ensamblar, programar y probar.

Esta solución hardware formará parte del sistema de Coloreado Avanzado, junto al software Magic Color Tool Editor, para todos los DMDMK66 (128x16, 128x32 y 192x64).

En cuanto esté montado y programado, daré más información.

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DMDMK66 128x32 MAGIC Edition, 100% Plug and Play, sin necesidad de conectar cables especiales, ni pagar licencias, ni tener que esperar por una activación de firmware.

Este video me lo envía un cliente, instalado y probado en una Tales of the Arabian Nights, todo funciona correctamente.

DMDMK66 Magic Edition, es actualmente el UNICO DMD a color del mercado, 100% Plug and Play, sin cables personalizados, conectar y a funcionar de inmediato, con los cables originales de la máquina.

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El DMDMK66 128x32, ya soporta CAPCOM, hoy hice los últimos ajustes y ya funciona a la perfección, adjunto un video.

En breve liberaré la nueva versión de firmware v1.85, que además de soportar CAPCOM, añadirá algunas mejoras en los colores. Más colores en la lista predefinida y la opción de configurar el valor RGB de cualquier color para poder hacer un ajuste fino seleccionando virtualmente cualquiera de los 16 Millones de colores RGB disponibles.

Si me es posible, añadiré ta...mbién Spike, si no será para la próxima versión, en cualquier caso será muy pronto.

También estoy trabajando sobre el firmware del DMDMK66 192x64, para corregir un pequeño bug y añadir las opciones de colores mencionadas.

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Adjunto un video de un cliente, sobre la instalación del DMDMK66 de 192x64 en una SEGA Frankenstein.

Como se puede apreciar, la instalación es 100% Plug and Play, rápida y sencilla, no requiere cables especiales, ni fuente de alimentación AC externa.

Una vez instalado el DMDMK66, arranca de inmediato, no hay que pagar Licencias, ni esperar por una activación de Firmware.

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Instalación DMDMK66 192x64, 100% Plug and Play
620 Views

El nuevo DMDMK66 128x32 MAGIC Edition, totalmente Plug and Play, ya está disponible, tras pasar todas las pruebas con éxito.

El nuevo modelo no precisa ningún tipo de cable especial, simplemente quitar el DMD viejo, y conectar el DMDMK66 con los mismos conectores originales del pinball.

Además como en versiones anteriores, no hay que pagar ningún tipo de licencia extra, ni hay que esperar para activar el firmware, conectar y a funcionar de inmediato.

...

De los 3 modelos de DMDMK66, ya están probados y funcionando 100% Plug and Play, el de 192x64 para las SEGA de pantalla grande y ahora el de 128x32. En pruebas el del 128x16, que probablemente también será 100% Plug and Play.

De esta manera en estos momentos los DMDK66 de 128x32 y 192x64, son los únicos DMD Multicolor existentes que son totalmente Plug and Play y no requieren de cables especiales para su conexión. Esto permite una instalación muy rápida y sencilla, sin las complicaciones de otros productos del mercado.

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Chequeando CAPCOM, para añadirlo a la próxima versión de firmware del DMDMK66 128x32. Prácticamente está listo, sólo tengo que resolver un pequeño bug. Creo que también funcionará con AutoDetección, así no será necesario configurar manualmente el fabricante de pinball.

La previsión para la siguiente versión de firmware V1.9 del DMDMK66 es la siguiente:

1.- Añadir CAPCOM (pinball real)...
2.- Añadir más colores, principalmente colores claros
3.- Añadir valores RGB personalizados para cada color, para que el usuario pueda elegir cualquiera de los 16M de colores RGB
4.- Activar la opción AutoPalette.
5.- Si es posible, intentaré agregar Spike, si no, se añadirá en la próxima versión.

Para DMDMK66 192x64, próxima versión V1.8:

1.- Corregir un pequeño bug en la última línea
2.- Añadir más colores, principalmente colores claros
3.- Añadir valores RGB personalizados para cada color, para que el usuario pueda elegir cualquiera de los 16M de colores RGB
4.- Activar la opción AutoPalette.

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El pequeñín de los DMD a Color, el DMDMK66 de 128x16, ya está casi listo.

Ultimos ajustes del firmware y pruebas sobre máquina real para confirmar la posibilidad de que sea 100% Plug and play.

1. Compatible Data East; Batman, Hook, Star Trek, Teenage Muttantg Ninja Turtles, Checkpoint.

...

2.- 100% desarrollado por Pinballsp, hardware y firmware, sin dependencias de firmware de terceros.

3.- No necesita fuente de alimentación AC externa, y probablemente será 100% Plug and Play (lo confirmaré en breve con las últimas pruebas).

4.- No es necesario pagar Licencias extra.

5.- No es necesario esperar a una activación para que funcione, conectar y funciona de inmediato.

6.- El usuario puede configurar los colores y el nivel de brillo.

7.- Instale un potente procesador Kinetis MK66 a 180Mhz, con opción de overclocking a 240Mhz (sin cambio de hardware, simplemente por actualización de firmware).

8.- Todas las actualizaciones gratuitas con descarga de Github.

9.- Soporte técnico por correo electrónico, Skype, WhatsApp, Facebook, mensaje de foro privado.

10.- Juego almacenado en una memoria eprom 27C010 PLCC32 montada en zócalo.
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11.- Z80 PLCC44 procesador en zócalo.

12.- Tamaño y dimensiones idénticas al original, todos los agujeros y conectores en las mismas posiciones que el original.

13.- Compatible con Magic Color Tool Editor para un futuro coloreado avanzado imagen a imagen.

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