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O maior evento de desenvolvimento de jogos independentes de 2017, ocorrerá em 6 capitais simultaneamente (RJ, SP, CWB, BSB, BH e POA).
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Primeiramente #RIRmeadota

6 cidades (BSB, SP, RJ, BH, PoA e CWB)
6 hosts do evento - digital influencer (Total de quase 700k base somados)
25 organizadores ...
30 jurados
60 mentores
total de 121 voluntários!!
63 jogos iniciados em um fds
500 participantes

1 sonho, levar a final da Olimpíada Brasileira de Desenvolvimento de jogos para a área Game do Rock in Rio.

obs: toda a estrutura (espaço fisico) foi doada por apoiadores em todos os estados. Sebrae em Minas, Puc no Paraná, Barra Shopping em PoA, Stone pagamentos em SP e RJ e faculdade Projeção em Brasilia. Obrigado a todos!

Formas de ajudar:

1 - compartilhe na sua rede social - É só apertar um botão! S2
2 - faça um video e poste na sua rede social pedindo pro Medina adotar a nossa Olimpíada, nao esquece de marcar #rirmeadota
3 - Trabalha em uma empresa grande e consegue usar as redes sociais para mostrar apoio a causa, compartilhar o video.

Por quê apoiar a causa:

- A industria de jogos eletrônicos movimentou 100bi de dólar em 2016 no mundo, totalizando uma receita maior do que as industrias do cinema e musica juntas. http://oglobo.globo.com/…/o-mercado-de-games-no-mundo-fatur… .
- Crescimento entre 2014 e 2018 de 6.6% no mundo e 12.4% no Brasil. Muito superior ao crescimento da média do PIB mundial e brasileiro
- O Brasil é o quarto maior mercado gamer do mundo em número de jogadores, com 61 milhões.
- O décimo segundo em faturamento, com 1.5bi de dólar faturados.
- MENOS de 10% desse faturamento vem da industria nacional.
- Iniciamos 63 projetos, em 6 estados, todos com uma motivação para continuar desenvolvendo os seus jogos, e consequentemente, virando uma empresa. São chances reais de gerarmos valor para economia e empregos. obs: No Brasil temos hoje menos de 400 empresas desenvolvedora de jogos, só nesse fim de semana iniciamos SESSENTA E TRÊS!!!!! Ir para o Rock in Rio alem de trazer visibilidade para os projetos, tambem daria uma motivação extra, como vimos no video, para os participantes continuarem se empenhando

"Quando uma criatura humana desperta para um grande sonho e sobre ele coloca toda a força da sua alma, todo universo conspira a seu favor" Goethe #rirmeadota

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EPIC GAME JAM BR shared their video.
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EPIC GAME JAM BR with Gamer Trials.

Primeiramente #RIRmeadota

6 cidades (BSB, SP, RJ, BH, PoA e CWB)
6 hosts do evento - digital influencer (Total de quase 700k base somados)
25 organizadores ...
30 jurados
60 mentores
total de 121 voluntários!!
63 jogos iniciados em um fds
500 participantes

1 sonho, levar a final da Olimpíada Brasileira de Desenvolvimento de jogos para a área Game do Rock in Rio.

obs: toda a estrutura (espaço fisico) foi doada por apoiadores em todos os estados. Sebrae em Minas, Puc no Paraná, Barra Shopping em PoA, Stone pagamentos em SP e RJ e faculdade Projeção em Brasilia. Obrigado a todos!

Formas de ajudar:

1 - compartilhe na sua rede social - É só apertar um botão! S2
2 - faça um video e poste na sua rede social pedindo pro Medina adotar a nossa Olimpíada, nao esquece de marcar #rirmeadota
3 - Trabalha em uma empresa grande e consegue usar as redes sociais para mostrar apoio a causa, compartilhar o video.

Por quê apoiar a causa:

- A industria de jogos eletrônicos movimentou 100bi de dólar em 2016 no mundo, totalizando uma receita maior do que as industrias do cinema e musica juntas. http://oglobo.globo.com/…/o-mercado-de-games-no-mundo-fatur… .
- Crescimento entre 2014 e 2018 de 6.6% no mundo e 12.4% no Brasil. Muito superior ao crescimento da média do PIB mundial e brasileiro
- O Brasil é o quarto maior mercado gamer do mundo em número de jogadores, com 61 milhões.
- O décimo segundo em faturamento, com 1.5bi de dólar faturados.
- MENOS de 10% desse faturamento vem da industria nacional.
- Iniciamos 63 projetos, em 6 estados, todos com uma motivação para continuar desenvolvendo os seus jogos, e consequentemente, virando uma empresa. São chances reais de gerarmos valor para economia e empregos. obs: No Brasil temos hoje menos de 400 empresas desenvolvedora de jogos, só nesse fim de semana iniciamos SESSENTA E TRÊS!!!!! Ir para o Rock in Rio alem de trazer visibilidade para os projetos, tambem daria uma motivação extra, como vimos no video, para os participantes continuarem se empenhando

"Quando uma criatura humana desperta para um grande sonho e sobre ele coloca toda a força da sua alma, todo universo conspira a seu favor" Goethe #rirmeadota

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#meetthehosts EPIC Game Jam
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Epic game Jam rio
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Convocação EGJ
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**BH tem recorde de público na maior maratona de desenvolvimento de jogos já produzida no país.**

Epic Game Jam reúne mais de 10 equipes de desenvolvedores e afirma o potencial dos jogos mineiros no cenário nacional: Tocando a Casa é o primeiro vencedor.

A etapa regional da Epic Game Jam ocorreu entre os dias 14 e 16 de abril, envolvendo Belo Horizonte, São Paulo, Rio de Janeiro, Curitiba, Brasília e Porto Alegre. Organizada pela Gaming - Associação Mineira de Jogos e o Sebra...e-MG, em plena Páscoa, mais de 10 equipes trabalharam durante 48 horas consecutivas para produzir um jogo provasse potencial de mercado.

Confira alguns dos jogos criados.

Tocando a Casa
Desenvolvido por Victor Hugo Da Pieve, Guilherme Soares, Marcelo Oliveira e Diogo Paiva, a For Us Studios foi a vencedora da etapa mineira com um infinite runner 2D baseado em um sistema de missões de coleta e entrega. Contando a história de Fred, um guitarrista que perdeu seu emprego, o jogo chama a atenção pelas diversas situações que um pai de primeira viagem enfrenta no dia a dia, além de encantar com uma trilha sonora autoral.

As ovelhas contra-atacam
Desenvolvido por Pedro Roscoe e sua equipe o jogo é um card game de estratégia, movido por cartas com alta customização. Com ovelhas e lobos carismáticos o jogo conquistou os jurados ficando apenas dois pontos atrás do primeiro lugar.

Skydive
Com o tema evolução a equipe da Skydive desenvolveu o jogo Anthropou Change It. Controlando um personagem que viaja entre presente, passado e futuro o personagem se modifica para adequar ao nível de evolução da época e resolver diversos desafios encontrados ao longo de sua jornada.

Oito Odiados
Empatando em terceiro lugar com a Skydive, os Oito Odiados desenvolverem o The Evolution Dial. O jogo é em 2D em uma arena multiplayer em que os personagens evoluem partes do corpo a partir fragmentos de dna encontrados ao longo do cenário.

Até o dia 16 de maio todos jogos ficarão em uma plataforma de financiamento coletivo, a Gamer Trials. Elaborando diversas estratégias de marketing na fase regional, as equipes fizeram a campanha #rirmeadota (rock in rio me adota) buscando maior visibilidade no evento. Caberá agora conquistar seu público e arrecadar fundos para seu jogo. Aquela que mais arrecadar, garante o segundo lugar e vai para o Rock In Rio disputar a fase nacional.

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Equipe vencedora do Epic Game Jam etapa RJ! #rirmeadota

Posted by Maloom
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Maloom

Confira o primeiro gameplay de Maloom! Curta a página para ficar ligado em todas as novidades sobre o game. #EpicGameJamBR

E na Epic Game Jam Poa o vencedor foi Motor Knights from Hell rumo a final do Rio. Agradecemos a todos participantes que fizeram o evento Epic. #rirmeadota

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Epic Gam Jam reúne 140 participantes em Belo Horizonte; dois games serão escolhidos para participar de final no Rio de Janeiro
otempo.com.br
Children of Yohh is a one on one, local multiplayer battle arena. In CoY, each player represents one of the elemental beings, Bmyohh and Tyohh, in the Duel o...
youtube.com
0 Likes, 1 Comments - Lucas Ribeiro (@lucasaer) on Instagram: “Children of YOHH! ♥”
www.instagram.com
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Mega Votos S.A.

Gameplay da versão de protótipo do Mega Votos S.A. apresentada ao final da Epic Game Jam! #RiRmeadota
Nesse jogo você administra uma empresa de publicidade espe...cializada em eleger os candidatos mais loucos do mundo. Através de mini games você aumenta popularidade dos seus candidatos até que sejam eleitos no dia da votação. Uma critica bem humorada das loucuras da política oferecendo muita diversão aos jogadores e desafiando suas habilidades!

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Mannequin challenge em 360º na Epic Game Jam? Rolou sim! #eastereggs #rirmeadota #egjbh

Trabalho do Super Ronaldo Gazel!

> https://www.youtube.com/watch?v=UFgVHAsC4-0&feature=youtu.be

EPIC GAME JAM BR added 31 new photos to the album: EPIC Game JAM BSB.
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FiliPe Faria Morais updated his cover photo.

Você pode até ter passado por um feriado tão bom quanto o nosso...mas melhor eu duvido! Feliz Epic Game Jam para todos os sobreviventes desse fim de semana Épico! #rirmeadota #egjbr #egjbh

Rafael Giordanno added 85 new photos from April to the album: Epic Game Jam 2017 — with Braulio Almeida at Stone.
April

A Epic Game Jam foi um evento que aconteceu na Stone Pagamentos. O objetivo de uma game jam é desenvolver um jogo completo em um curto período de tempo, em noss...o caso, menos de 44 horas. A Epic Game Jam foi diferente pois tivemos pitches, jurados e diversas etapas para desenvolver o nosso jogo como se estivéssemos conquistando novos investidores. Foi uma experiência incrível

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Maloom with Lucas Brito Reis.

Maloom foi o jogo vencedor da EPIC GAME JAM RIO!!! Gostaríamos de agradecer a toda comunidade, o apoio e feedback que tivemos em tão pouco tempo foi incrível du...rante essas intensas 48h de produção. Queremos também agradecer à Stone Pagamentos por ceder o espaço para esse evento espetacular, ao nosso grande host Tiago Rex, aos mentores e colaboraradores Ricardo Moraes, Gabriel Ferreira, Luíza Shimura, Lucas Thiers, Rafael Bastos, Júlio César, Ian Freitas Rochlin, Camilla Slotfeldt, Kim Kaznowski, Ricardo Costa, Rafael Giordanno, Daniel Ximenes, Rafael Bringel, Bettina Calmon e Vinicius Braga por todo o suporte durante o desenvolvimento e a todas as equipes que fizeram jogos épicos e tornaram esse evento sensacional. Fiquem ligados no jogo, continuaremos postando conteúdo sobre Maloom e builds sairão em breve no Gamer Trials para testes. Obrigado a todos e #RiRMeAdota !!! #EpicGameJamRJ

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